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Thursday, September 14, 2006

contador de el mago de la luz, el mago (bis)

Friday, November 04, 2005

Mosaic

Sus desarrolladores proceden de la NCSA (National Center for Supercomputing Aplications) de la Universidad de Illinois. Mosaic es el primer browser (explorador) gráfico con el que se puede acceder a los contenidos colgados en la World Wide Web a partir de su creación en 1993 (la del navegador, la WWW nació entre 1989 y 1991).

Algo más tarde, los principales desarrolladores de software del mundo, como Microsoft (no confundir con su homófono mikerowesoft) o Netscape, pasando a ser después Mozilla, se sumaron a la iniciativa de la UI y se atrevieron a lanzar sus propios navegadores basados en una interfaz gráfica (Internet Explorer, Netscape Navigator y Mozilla Firefox, respectivamente).

En un comienzo, el proyecto que fuera desarrollado por Terry McLaren, Larry Jackson, Briand Sanderson, Tom Redman y Dave Thompson se usaba bajo plataforma Unix, aunque por su enorme éxito en la accesibilidad a los datos no tardó más de 6 meses en programarse sobre Windows y Macintosh.

Para poder llevar a cabo la correcta distribución y desarrollo del proyecto, incluyendo acuerdos de derechos de copyright, la UI aprovechó para crear la compañía Spyglass, que se haría cargo del proyecto sin perder su vinculación con la Universidad. A pesar de todo, el proyecto se abandonó en enero de 1997.

El principal acierto de este software fue la implantación de etiquetas de imagen (img tag), lo que hizo posible la adecuación del medio web para la exploración mediante elementos gráficos. Este descubrimiento llevó la WWW a todos los hogares, lo que marcó el punto de inflexión de internet, tal y como ahora lo conocemos.

Thursday, October 27, 2005

PRÁCTICA SOBRE INTERACTIVIDAD



Autor/es (apellido, nombre, correo-e): moreno Ramírez, alvaro (amorenor@alumni.unav.es)
Fecha: 27 nov 2005

COMPONENTES DE LA INTERACTIVIDAD


Primero: Control
Sitio web de ejemplo: El portal de la comunidad Gomaespuma

http://www.gomaespuma.com/
Comentario: Aparte del control típico que ofrecen todos los websites, que nos permite navegar de un lado para el otro dentro de los contenidos de una página (lo que algunos solemos llamar navegación), esta página te permite un acceso a los contenidos radiofónicos que se han ido dando dentro del programa, mediante un acceso por el sistema del streaming. Así accedemos a un subprograma con el que podemos controlar la reproducción de los archivos sonoros. Podemos hacer lo mismo con las galerías de fotos y demás recursos digitales disponibles.


Segundo: Feedback
Sitio web de ejemplo: e-bay

http://www.es.ebay.com/ (es la versión española)
Comentario: Sí, ya sé que es el ejemplo más claro de lo que hay que tener en cuenta a la hora de decir que una determinada web tiene un nivel de interactividad prototípico de la productividad, pero yo voy a otra cosa. Resulta que no hay forma de que rellenes el formulario sin que te digan si está bien o no, y cada vez que pujas sobre algo, o que te sobrepujan, o que obtienes un regalo por el que pujaste, o que no lo obtienes, o la enorme infinidad de casos que pueden darse derivados de todo esto, pues no sólo te lo marcan en pantalla conforme ejecutas acciones, sino que encima te crean un buzón donde está tu historial de avisos, y todo te lo reenvían a tu cuenta de e-mail, además de que puede valer como interactividad plena en casi todos los ámbitos de acción de la clasificación de Nathan Shaddroff.


Tercero: Productividad
Sitio web de ejemplo: Vía Michelín

http://www.viamichelin.es/viamichelin/esp/tpl/hme/MaHomePage.htm
Comentario: Es la dirección del site en nuestro idioma, aunque la original es http://www.viamichelin.co.uk/, por si prefieres ver el site en inglés. Se trata de un callejero un tanto peculiar, que es capaz de buscar en mapa una ciudad, barrio, país, bajando en escala hasta la calle, pudiendo encontrar direcciones, códigos postales y demás. Un recurso que no te da itinerarios (que yo sepa), pero que tiene alguna herramienta aneja como la búsqueda de hoteles cercanos a un punto dado, guía michelín, el tiempo, etc. Todo un lujo para los que se pierden en su propia ciudad (como yo… snif snif).


Cuarto: Creatividad
Sitio web de ejemplo: postal virtual

http://www.postalvirtual.net/
Comentario: Tienes para empezar la posibilidad de elegir si prefieres la presentación en nuestro idioma materno o en la lengua propia de los brittish. Después, se trata de que puedes personalizarla de entre todos los diseños prediseñados (valga la redundancia), con el tipo de letra, destinatario, mensajes… que te parezca oportuno. Hay una gran variedad de muestras válidas para todo tipo de ocasiones. No es para tirarse media vida diseñando postales, pero te puede divertir durante un rato, y quedar bien con alguien (suena ahora música romántica en off).


Quinto: Adaptabilidad
Sitio web de ejemplo: e-messenger

http://www.e-messenger.net/
Comentario: En una palabra, no creo que haya que explicar lo que nos vamos a encontrar. Es una versión on-line del conocido programa, en la que tú accedes con tu cuenta registrada (por supuesto, previamente) en yahoo, msn o AOL. Después de que el sistema ya conoce tu identidad, los contenidos a los que accedes, en este caso, tu red personal de contactos, son los que tú ya has registrado para que puedan comunicarse contigo. Simple y online.


Sexto: Comunicación
Sitio web de ejemplo: foronotebook

http://www.foronotebook.com/
Comentario: Es una web dedicada a ser un punto de encuentro entre todos aquellos que quieran discutir sobre cualquier tema relacionado con el mundo de la computación portátil, como dicen ellos. El caso es que cualquiera, una vez registrado en la comunidad, accede a los foros diversos, opina, comenta, replica y si nada de eso funciona, sugiere nuevos temas de discusión. Para freakies de la informática.